HTML5 et technologies propriétaires : Friends with Benefits!

En guise d’introduction de la dernière Table Ronde iTVm, Joey deVilla, évangéliste chez Microsoft nous a spécialement préparé et fait parvenir une petite présentation vidéo humoristique que nous avons pu présenter lors de la soirée.

Aujourd’hui, il la rend disponible à tous.

My own personal belief is that HTML5 – actually the stack of HTML5, CSS3 and Java/ECMAScript – has closed the interactivity gap between the web and desktop apps and will continue to close it. However, for the time being, there are still cases where HTML5 just can’t cut it – for various reasons, such as performance, browser compatibility or designer-friendliness – and that’s where RIAs shine. Hence I found it rather easy to put together an amusing little video titled HTML5 and RIAs: Friends with Benefits (5:47, YouTube). - Joey deVilla

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En direct ce soir: HTML5 vs Flash / Silverlight – Internet TV Montréal

Le débat promet d’être chaud en cette belle soirée de juin. Les pro-HTML5 fourbissent leurs armes face aux pro-technologies propriétaire, Flash et Silverlight en tête, car il n’y a plus grand monde pour soutenir RealVideo.

Webcam chat at Ustream

MAJ —-
YouTube Backs Flash Over HTML5 Video — for Now

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HTML5 : naissance d’une technologie âgée

Alors que nous sommes à moins de deux semaines de la prochaine Table Ronde iTVm, le débat entre les technologies propriétaires et le HTML5 atteint un paroxysme sur blogues et forums. Bien que les discussions fassent surtout référence à la guerre que se livre Apple et Adobe, le débat s’étend bien au delà de Flash vs iPad.

J’ai déjà fait part de ma position dans de précédents billets selon laquelle j’entrevois bien plus une complémentarité entre les différentes technologies qu’une rivalité. Une chose est certaine, ce n’est pas demain que nous verrons disparaître les technologies propriétaires telles que Flash, Silverlight ou Java FX, et ce, même si certaines d’entres elles déclineront. D’autres auront tôt fait de les remplacer.  L’innovation est tout simplement plus rapide de ce côté et la clientèle Web est avare de nouveautés.

Les spécifications du HTML4 ont gouvernées le Web lors des 11 dernières années. Le HTML5 - qui n’est même pas encore ratifié - accomplira tout simplement ce que d’autres technologies RIA accomplissent depuis plus de 2 ou 3 ans déjà!  Voici d’ailleurs un excellent billet sur le sujet, écrit par Bart Czernicki, architecte logiciel sénior.  Le titre résumant parfaitement mon point de vue : HTML5 is born old.

Pour ceux qui désirent assister à la prochaine Table Ronde iTVm, il est toujours temps de vous y inscrire, il reste encore des places. Le débat risque d’être fort animé.

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Les différentes technologies d’Adaptive Streaming comparées

Voici un tableau intéressant dressant les différences entres les technologies d’adaptive streaming actuellement disponibles. Bien que ce tableau figure sur un site de Microsoft…il offre un survol assez complet des principales différences en termes de fonctionnalités et coûts des différentes technologies les plus populaires.

Ce tableau devra subir une mise-à-jour assez rapidement, Adobe ayant annoncé l’arrivée du HTTP-adaptive streaming dans leur solution.  Jusqu’à ce jour, la technologie d’adaptive streaming d’Adobe utilisait uniquement le protocole RTMP.

Pour ceux qui désirent en apprendre un peu plus sur cette méthode de livraison vidéo, je vous invite à écouter la webdiffusion en direct d’une table ronde sur le sujet, ce jeudi 3 juin à 14H00 (HAE).

Les sujets couverts :

  • Les différences entre les multiples technologies d’adaptive streaming
  • Les bénéfices de diffuser en multiple débits
  • Ce que vous devez savoir avant de faire le saut vers cette nouvelle méthode de livraison

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Une version bêta de Silverlight maintenant disponible pour Symbian

Avec toute la frénésie entourant le Windows Phone 7 au MIX10, cette nouvelle est passée quelque peu inaperçu. Silverlight est maintenant disponible pour les appareils Nokia S60 5ième Edition tels que les N97, N97 mini et Nokia 5800.

scr000003C’est une version optimisée pour appareils limité en capacité mémoire et basée sur un “subset” de Silverlight 2. Par conséquent, ce ne sont pas toutes les fonctionnalités de Silverlight 2 qui sont supportées.

Si vous êtes un développeur ou désirez obtenir plus de détails, je vous suggère de consulter les ressources suivantes:

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En direct du MIX10 : Silverlight 4 RC & Windows Phone 7

Silverlight 4 RC (Release Candidate)

Le MIX10 est en cours et hier, Microsoft a fait l’annonce d’une mise-à-jour de Silverlight 4 avec la disponibilité immédiate de la version 4 RC.

La version finale de Silverlight 4 sera dévoilée en avril, moins d’un an après la sortie de la version 3.  Nous avons également apprit que Silverlight est maintenant présent sur plus de 60% des appareils connectés à Internet et ce, en partie grâce aux derniers Jeux Olympiques de Vancouver. C’est un bond de géant depuis novembre alors que le taux de pénétration se chiffrait à 45%.

Un désappointement. L’accès à la webcam permet d’accéder uniquement aux “raw bits”…aucun encodage ne peut être effectué via Silverlight directement, éliminant ainsi la possibilité de monter rapidement une application de vidéoconférence « web-based ». Le tout m’a été confirmé par un bref échange de courriels avec Tim Heuer, Silverlight Program Manager chez Microsoft. C’est une lacune assez importante face à Flash qui possède cette capacité depuis déjà quelques années. Pour les plus curieux et explorateurs, il y a quelques projets qui tentent de pallier à cette lacune, mais les performances sont pour le moment, loin d’être optimales.

Windows Phone 7

Le MIX10 met énormément d’emphase sur la prochaine sortie du Windows Phone 7 prévue pour la fin de l’année. Tel que l’on s’y attendait, Silverlight y sera déployé et les outils de développement sont déjà disponibles.

windows-phone-7La plateforme Silverlight devient donc celle de choix pour le développement d’applications mobiles sur Windows Phone et le développement de jeux passera quant à lui par le XNA FrameworkScott Guthrie a également été clair sur le fait que la version de Silverlight pour Windows Phone n’en sera pas une allégée, mais exactement la même que celle pour le desktop.

“This isn’t Silverlight-lite. This isn’t Silverlight different. This is Silverlight,” said Scott Guthrie, corporate vice president of Microsoft’s Developer Division, during Monday’s keynote.

D’un point de vue vidéo, voici les trois points qui m’intéressent :

  • Support du Smooth Streaming
  • Support du DRM
  • Accès à la caméra et au microphone du téléphone

Vous pouvez vous procurer tous les outils nécessaires pour le développement d’applications mobiles pour le Windows Phone dès maintenant, et ce, tout à fait gratuitement.

Si vous désirez plus d’informations, je vous invite à visiter le blogue de Tim Heuer. C’est une excellente source d’informations pour tout ce qui touche à Silverlight.

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Adobe Readies Flash Player Debut for Android Devices - Beet.tv
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