HTML5 et technologies propriétaires : Friends with Benefits!

En guise d’introduction de la dernière Table Ronde iTVm, Joey deVilla, évangéliste chez Microsoft nous a spécialement préparé et fait parvenir une petite présentation vidéo humoristique que nous avons pu présenter lors de la soirée.

Aujourd’hui, il la rend disponible à tous.

My own personal belief is that HTML5 – actually the stack of HTML5, CSS3 and Java/ECMAScript – has closed the interactivity gap between the web and desktop apps and will continue to close it. However, for the time being, there are still cases where HTML5 just can’t cut it – for various reasons, such as performance, browser compatibility or designer-friendliness – and that’s where RIAs shine. Hence I found it rather easy to put together an amusing little video titled HTML5 and RIAs: Friends with Benefits (5:47, YouTube). - Joey deVilla

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Les différentes technologies d’Adaptive Streaming comparées

Voici un tableau intéressant dressant les différences entres les technologies d’adaptive streaming actuellement disponibles. Bien que ce tableau figure sur un site de Microsoft…il offre un survol assez complet des principales différences en termes de fonctionnalités et coûts des différentes technologies les plus populaires.

Ce tableau devra subir une mise-à-jour assez rapidement, Adobe ayant annoncé l’arrivée du HTTP-adaptive streaming dans leur solution.  Jusqu’à ce jour, la technologie d’adaptive streaming d’Adobe utilisait uniquement le protocole RTMP.

Pour ceux qui désirent en apprendre un peu plus sur cette méthode de livraison vidéo, je vous invite à écouter la webdiffusion en direct d’une table ronde sur le sujet, ce jeudi 3 juin à 14H00 (HAE).

Les sujets couverts :

  • Les différences entre les multiples technologies d’adaptive streaming
  • Les bénéfices de diffuser en multiple débits
  • Ce que vous devez savoir avant de faire le saut vers cette nouvelle méthode de livraison

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En direct du MIX10 : Silverlight 4 RC & Windows Phone 7

Silverlight 4 RC (Release Candidate)

Le MIX10 est en cours et hier, Microsoft a fait l’annonce d’une mise-à-jour de Silverlight 4 avec la disponibilité immédiate de la version 4 RC.

La version finale de Silverlight 4 sera dévoilée en avril, moins d’un an après la sortie de la version 3.  Nous avons également apprit que Silverlight est maintenant présent sur plus de 60% des appareils connectés à Internet et ce, en partie grâce aux derniers Jeux Olympiques de Vancouver. C’est un bond de géant depuis novembre alors que le taux de pénétration se chiffrait à 45%.

Un désappointement. L’accès à la webcam permet d’accéder uniquement aux “raw bits”…aucun encodage ne peut être effectué via Silverlight directement, éliminant ainsi la possibilité de monter rapidement une application de vidéoconférence « web-based ». Le tout m’a été confirmé par un bref échange de courriels avec Tim Heuer, Silverlight Program Manager chez Microsoft. C’est une lacune assez importante face à Flash qui possède cette capacité depuis déjà quelques années. Pour les plus curieux et explorateurs, il y a quelques projets qui tentent de pallier à cette lacune, mais les performances sont pour le moment, loin d’être optimales.

Windows Phone 7

Le MIX10 met énormément d’emphase sur la prochaine sortie du Windows Phone 7 prévue pour la fin de l’année. Tel que l’on s’y attendait, Silverlight y sera déployé et les outils de développement sont déjà disponibles.

windows-phone-7La plateforme Silverlight devient donc celle de choix pour le développement d’applications mobiles sur Windows Phone et le développement de jeux passera quant à lui par le XNA FrameworkScott Guthrie a également été clair sur le fait que la version de Silverlight pour Windows Phone n’en sera pas une allégée, mais exactement la même que celle pour le desktop.

“This isn’t Silverlight-lite. This isn’t Silverlight different. This is Silverlight,” said Scott Guthrie, corporate vice president of Microsoft’s Developer Division, during Monday’s keynote.

D’un point de vue vidéo, voici les trois points qui m’intéressent :

  • Support du Smooth Streaming
  • Support du DRM
  • Accès à la caméra et au microphone du téléphone

Vous pouvez vous procurer tous les outils nécessaires pour le développement d’applications mobiles pour le Windows Phone dès maintenant, et ce, tout à fait gratuitement.

Si vous désirez plus d’informations, je vous invite à visiter le blogue de Tim Heuer. C’est une excellente source d’informations pour tout ce qui touche à Silverlight.

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En direct du MIX 2010 à Las Vegas

mix2010_liveC’est demain que débute la foire annuelle du MIX à Las Vegas présentée par Microsoft. Cet événement de trois jours, cible principalement les designer et développeurs Web. C’est l’endroit idéal pour en apprendre un peu plus sur les technologies émergentes côté Web. Microsoft prévoit d’ailleurs y dévoiler quelques détails supplémentaires sur la prochaine version de Silverlight (4). Attendu également, une annonce de la disponibilité de Silverlight sur le prochain Windows Phone.

Pour ceux qui ne peuvent y être, Channel 9 prévoit diffuser en direct plusieurs Keynotes et sessions du MIX pour les journées du 15 et 16 mars. Toutes les sessions seront par ailleurs disponibles sur demande suite à l’événement.

L’horaire des sessions qui seront diffusées en direct est accessible ici.

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Voici le Windows Phone 7 Series alias le “ZunePhone”

Et bien c’est fait, Microsoft a finalement annoncé son “Zune Phone” lors du Mobile World Congress à Barcelone en Espagne.

Pour ma part, ce qui m’intéressait de savoir concernait l’éventuelle arrivée de Silverlight sur cette nouvelle plateforme. Bien qu’il n’en ait été nulle mention lors de la conférence de presse, tous les indicateurs pointent sur le fait que cette techno en fera partie. La “surprise” et les détails seront dévoilés à la mi-mars, lors du MIX 2010 à Las Vegas.

Une chose est par contre certaine, la technologie Flash d’Adobe ne fera pas partie de la fête dans le premier “release” du Windows Phone 7. Dans son annonce, Microsoft a par contre clairement mentionné n’avoir aucune objection à la supporter…!

Pour ceux qui l’ont manquée, voici l’intégrale de la conférence de presse.

Plus sur le sujet :

EnGadget : Windows Phone 7 Series hands-on and impressions

Gizmodo : Windows Phone 7 Series: Everything Is Different Now

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Le HTML5 ne tuera ni Flash, ni Silverlight

html5-logoLe débat fait rage depuis plusieurs semaines sur la blogosphère. Est-ce réellement le début de la fin pour Flash, Silverlight et JavaFX ?

HTML5 : évolutionnaire et non révolutionnaire

D’entrée de jeu, je tiens à préciser que je suis un partisan des « standards ouverts», ceux-ci contribuant grandement au noyau structural du Web. Par contre, je considère l’arrivée du HTML5 comme évolutionnaire et non révolutionnaire. Je m’explique. Le HTML5 tend - entre autre - à reproduire ce que Flash, Silverlight et JavaFX possèdent aujourd’hui, mais pas nécessairement ce que ces technologies posséderont demain…

Comme les spécifications finales ne seront pas complétées avant 10 ans, ne comptez pas sur une inaction d’Adobe, Microsoft et Sun. En fait, par le temps que l’adoption du HTML5 soit à un niveau d’ubiquité, Flash, Silvelight et JavaFX auront probablement évolués de quelques versions introduisant de nouvelles fonctionnalités requérant encore leur utilisation.

HTML5 gagnera en traction au fil des prochaines années et plusieurs de mes futurs développements l’utiliseront sans nul doute. Par contre, pour le développement de certaines applications - dont la plupart reliées à la vidéo sur IP multiplateforme, Flash et Silverlight demeureront des incontournables. De prétendre que le HTML5 mettra aux oubliettes Flash et/ou Silverlight à court terme est de la pure fiction…

Les fonctionnalités actuelles du HTML5 peuvent sans doute rivaliser en partie avec Flash ou Silverlight, mais ses avancées sont attendues depuis longtemps. Elles devraient finalement permettre de normaliser les fonctionnalités offertes par les plugiciels propriétaires qui ont, pour leur part, eu la chance de cuire au four pendant quelques années…

Au fil du temps, bien des fonctionnalités manquantes au HTML5 à l’heure actuelle y seront incorporées, mais pour le moment, et à titre d’exemple, une fonctionnalité toute aussi simple que d’afficher une vidéo en plein écran est chose impossible – à moins d’y aller de façon très créative. Et qu’en est-il de la possibilité de pouvoir rouler des applications hors fureteur? Des applications sur mobiles ? De la facilité d’utilisation des outils de création pour les designers Web? Des applications Web 2.0 à la UStream permettant non seulement d’afficher, mais également de capturer et compresser la vidéo via le client Flash? Une technologie comme Silverlight offre des fonctionnalités extrêmement avancées, un modèle de programmation bien plus riche et rapide (C#) ainsi que la capacité de rouler des applications hors fureteur.

Inconsistance dans les implantations

Le HTML5 est un standard en construction. Et malheureusement, d’un fureteur à l’autre vous allez retrouver une implantation différente du « standard ». On n’a qu’à regarder aller le débat autour des codecs… Le H.264 – codec non ouvert – a été retenu par Safari et Chrome alors que Ogg Theora l’est par Firefox, Opera…IE, qui demeure encore le fureteur le plus utilisé (ne pas confondre avec poupularité), n’a quant à lui aucun positionnement officiel côté codec à l’heure actuelle. De plus, toutes trois des compagnies suivantes, Microsoft (Silverlight), Adobe (Flash) et Sun (JavaFX) sont impliquées dans les efforts du HTML5, mais chacune d’elles défendra également – avec raison - le besoin d’utiliser sa technologie.

Nous en avons donc pour un bon petit bout avant de voir les efforts du HTML5/CSS3 finalisés et reste à savoir quelles parties seront implantées de façon consistante à travers le spectre des fureteurs…

Une chose est claire, le HTML5 sera de plus en plus utilisé pour le développement d’applications Web.  Par contre, pour le développement de jeux en ligne, d’applications immersives, et plus spécifiquement dans l’industrie de la vidéo par IP et du développement d’applications de diffusion interactives et multi plateforme, les développeurs demeureront probablement attachés à Flash et Silverlight pour encore plusieurs années.

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Adobe Readies Flash Player Debut for Android Devices - Beet.tv
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