Diffusion en direct sur Internet : comment rejoindre mon infrastucture de diffusion?

En parallèle au billet de Laurent Maisonnave dans lequel il soulève la problématique de la connectivité Internet pour diffuser en direct sur Internet, voici les principaux obstacles, ainsi que les solutions disponibles pour réussir avec succès une telle opération.

Le processus de la diffusion en direct est découpé en quatre grandes étapes :

  1. La captation
  2. Le traitement vidéo et encodage
  3. Le transport du signal (flux encodé / transmission vidéo)
  4. La diffusion (infrastructure de diffusion)

À celles-ci s’ajoute également la partie client - ou interface de diffusion - qui devrait avoir été au préalable développée en fonction des spécifications de la diffusion.

Bien que la bande passante de l’utilisateur final soit un facteur jouant sur la qualité qu’il expérimentera, un développement bien effectué de l’interface de diffusion permettra d’éliminer bien des frustrations à celui-ci. Également, il faudra planifier une infrastructure de diffusion qui pourra soutenir le volume anticipé. Sur ce point, l’utilisation d’un CDN est bien souvent la solution appropriée.
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Les Jeux olympiques, compressés par l’entreprise canadienne Digital Rapids

C’est la Canadienne Digital Rapids, basée en Ontario, qui s’occupera de la compression vidéo tant pour NBCOlympics.com que pour la China Central Television’s (CCTV.com).
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H.264 versus VC-1, une bataille à finir?

Le bal des codecs est définitivement reparti. Les discussions fusent sur les forums de discussions et sur les blogues. Microsoft devrait-elle se conformer et inclure le H.264 dans Silverlight? Serait-ce par le fait même la mort du format Flash? H.264 est-il supérieur au VC-1? VC-1, est-ce un vrai standard?
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Constant Bit Rate (CBR) versus Variable Bit Rate (VBR) et quand faut-il les utiliser?

En réponse à une question que j’ai reçue suite à mon dernier billet, voici quelques informations utiles quant à ces deux méthodes d’encodage.

Le CBR (Constant Bit Rate) est une façon de compresser la vidéo en utilisant un débit (Bit Rate) fixe. Ainsi, tout au long de la compression, la même quantité de données par seconde, peu importe les changements de scènes, sera utilisé par l’encodeur.
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Microsoft ajoutera-t-elle le H.264 à la liste des codecs supportés par Silverlight?

Plusieurs rumeurs circulaient au Streaming Media East à New York comme quoi Microsoft ajouterait le codec H.264 à la liste des codecs supportés par Silverlight.

Cette nouvelle a été démentie par Microsoft, par contre, cet article de Jan Ozer, suggère que ce serait la bonne direction pour l’entreprise. Certains points apportés par Ozer sont excellents. Surtout lorsqu’il traite de la question d’une standardisation pour le mobile. Je reste néanmoins perplexe quant à ses propos vis-à-vis la qualité de compression du codec VC-1 versus le H.264.
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Lorsque le GSpot nous renseigne sur les codecs

J’en conviens, le titre est un peu intrigant. En fait, c’est le nom d’un petit outil logiciel très pratique que j’utilise depuis quelques années afin d’obtenir des informations sur un fichier vidéo compressé. Je voulais le partager avec vous.

Ce petit logiciel peut entre autres :

- Découvrir les codecs de compression utilisés,
- découvrir quelle méthode d’encodage audio a été utilisée,
- découvrir les débits d’encodage (bitrates)
- lire les MPG, MPEG, MOV, WMA, WMV, ADF, OGG, FLV et plusieurs autres formats.

Voici où le télécharger.

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Broadband-Enabled Devices are Big
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