Archives pour la catégorie ‘ Featured ’ Categorie

Le HTML5 ne tuera ni Flash, ni Silverlight

html5-logoLe débat fait rage depuis plusieurs semaines sur la blogosphère. Est-ce réellement le début de la fin pour Flash, Silverlight et JavaFX ?

HTML5 : évolutionnaire et non révolutionnaire

D’entrée de jeu, je tiens à préciser que je suis un partisan des « standards ouverts», ceux-ci contribuant grandement au noyau structural du Web. Par contre, je considère l’arrivée du HTML5 comme évolutionnaire et non révolutionnaire. Je m’explique. Le HTML5 tend - entre autre - à reproduire ce que Flash, Silverlight et JavaFX possèdent aujourd’hui, mais pas nécessairement ce que ces technologies posséderont demain…

Comme les spécifications finales ne seront pas complétées avant 10 ans, ne comptez pas sur une inaction d’Adobe, Microsoft et Sun. En fait, par le temps que l’adoption du HTML5 soit à un niveau d’ubiquité, Flash, Silvelight et JavaFX auront probablement évolués de quelques versions introduisant de nouvelles fonctionnalités requérant encore leur utilisation.

HTML5 gagnera en traction au fil des prochaines années et plusieurs de mes futurs développements l’utiliseront sans nul doute. Par contre, pour le développement de certaines applications - dont la plupart reliées à la vidéo sur IP multiplateforme, Flash et Silverlight demeureront des incontournables. De prétendre que le HTML5 mettra aux oubliettes Flash et/ou Silverlight à court terme est de la pure fiction…

Les fonctionnalités actuelles du HTML5 peuvent sans doute rivaliser en partie avec Flash ou Silverlight, mais ses avancées sont attendues depuis longtemps. Elles devraient finalement permettre de normaliser les fonctionnalités offertes par les plugiciels propriétaires qui ont, pour leur part, eu la chance de cuire au four pendant quelques années…

Au fil du temps, bien des fonctionnalités manquantes au HTML5 à l’heure actuelle y seront incorporées, mais pour le moment, et à titre d’exemple, une fonctionnalité toute aussi simple que d’afficher une vidéo en plein écran est chose impossible – à moins d’y aller de façon très créative. Et qu’en est-il de la possibilité de pouvoir rouler des applications hors fureteur? Des applications sur mobiles ? De la facilité d’utilisation des outils de création pour les designers Web? Des applications Web 2.0 à la UStream permettant non seulement d’afficher, mais également de capturer et compresser la vidéo via le client Flash? Une technologie comme Silverlight offre des fonctionnalités extrêmement avancées, un modèle de programmation bien plus riche et rapide (C#) ainsi que la capacité de rouler des applications hors fureteur.

Inconsistance dans les implantations

Le HTML5 est un standard en construction. Et malheureusement, d’un fureteur à l’autre vous allez retrouver une implantation différente du « standard ». On n’a qu’à regarder aller le débat autour des codecs… Le H.264 – codec non ouvert – a été retenu par Safari et Chrome alors que Ogg Theora l’est par Firefox, Opera…IE, qui demeure encore le fureteur le plus utilisé (ne pas confondre avec poupularité), n’a quant à lui aucun positionnement officiel côté codec à l’heure actuelle. De plus, toutes trois des compagnies suivantes, Microsoft (Silverlight), Adobe (Flash) et Sun (JavaFX) sont impliquées dans les efforts du HTML5, mais chacune d’elles défendra également – avec raison - le besoin d’utiliser sa technologie.

Nous en avons donc pour un bon petit bout avant de voir les efforts du HTML5/CSS3 finalisés et reste à savoir quelles parties seront implantées de façon consistante à travers le spectre des fureteurs…

Une chose est claire, le HTML5 sera de plus en plus utilisé pour le développement d’applications Web.  Par contre, pour le développement de jeux en ligne, d’applications immersives, et plus spécifiquement dans l’industrie de la vidéo par IP et du développement d’applications de diffusion interactives et multi plateforme, les développeurs demeureront probablement attachés à Flash et Silverlight pour encore plusieurs années.

Post to Twitter .

MOMOMO : Comment améliorer l’expérience vidéo sur mobile des consommateurs

momomo_logoLe prochain sujet du MOMOMO - Mobile Monday Montreal - sera entièrement consacré à la vidéo sur mobile.

L’événement aura lieu lundi, le 1er février 2010 de 18H30 à 20H30 et se tiendra au Café Republic (rue Peel). J’y serai.

Pour ceux qui désirent plus d’informations et y participer, les informations détaillées sont disponibles ici.

Post to Twitter .

Silverlight 4, IIS Media Services, iPhone et portables gratuits au PDC2009

À peine quelques mois après le lancement officiel de Silverlight 3, Scott Guthrie nous annonce lors de son keynote au PDC 2009, la disponibilité immédiate d’une version Beta de Silverlight 4 !

Cette version est destinée aux développeurs qui désirent expérimenter les nouvelles fonctionnalités livrées avec Silverlight 4. Donc, ne vous aventurez pas trop loin…La sortie officielle du « run-time » pour les Internautes est prévue d’ici quelques mois.

Tim Heuer a d’ailleurs publié un long billet vous donnant toutes les informations nécessaires pour vous permettre de monter l’environnement requis et débuter vos expérimentations avec Silverlight 4.

Quoi de neuf avec SL4 ? Parmi la longue liste des nouvelles fonctionnalités, voici celles qui ont principalement retenues mon attention pour leur lien direct avec la vidéo et les applications sur lesquels je planche actuellement :

  • Accès à la webcam et microphone à partir de SL. (en voilà une que j’attendais depuis un bon bout)
  • Multicast natif
  • Incrustation HTML sur SL (vous pourrez ainsi faire afficher du Flash dans Silverlight si l’idée vous titille…)
  • Offline DRM
  • La protection PlayReady est étendue au contenu encodé en H.264

Voici une courte vidéo démontrant de quelle façon il vous sera maintenant possible d’accéder à la webcam et microphone via SL. 

Install Silverlight

Microsoft y est également allé de quelques chiffres.  Entre autres, le taux de pénétration de Silverlight atteint désormais 45% et est en constante et rapide progression. Des événements d’envergure tels que les derniers jeux Olympiques d’été, le NFL Monday Night Football, ainsi que les prochains de Jeux de Vancouver 2010 aident et aideront grandement à faire accélérer l’adoption de cette technologie.

IIS Media Services et iPhone
Celle-ci, je ne m’y attendais pas du tout et j’en suis réjoui. La prochaine version d’IIS Media Services supportera le http-streaming d’Apple pour le iPhone. Une démonstration en a été faite au PDC et plus de détails suivront prochainement.

Des Laptops pour tous!
Et dans la catégorie faits divers, en voici un qui en a enchanté quelques milliers. Des applaudissements nourris ont retentis dans tout l’auditorium lors du deuxième keynote. Microsoft venait d’offrir un laptop ACER Multi-touch Windows 7 à tous les participants de la conférence…gratuitement!

Post to Twitter .

Mandela Day Concert Webcast : une belle réussite

C’est avec quelques jours de retard que je prends le temps de vous faire part de l’expérience extraordinaire que toute l’équipe a vécue samedi dernier - 18 juillet - à New York.

Il y a quelques mois, Pecunia s’est vu octroyer le mandat de diffuser en direct, en haute qualité, le concert-bénéfice du “Mandela Day“. Instauré en 2003, l’événement de cette année se tenait au fabuleux et historique Radio City Music Hall à New York et regroupait une belle brochette d’artistes de toutes parts de la planète.

Le défi consistait à diffuser 4 chaînes simultanées de l’événement en haute qualité (900 Kbps et 1600 Kbps) dont le MIX du spectacle, les coulisses, des entrevues et du contenu préenregistré. L’interface de diffusion, utilisant une version média de la solution TVoS de Pecunia, a été entièrement développée avec la technologie Silverlight de Microsoft.  La partie encodage - loin d’être une simple tâche - représentait un autre défi. Diffuser 4 chaînes simultanées en différents débits, dont un en haute qualité nécessitait de la puissance en matière d’encodeurs. Pour réaliser l’exploit, de multiples encodeurs dédiés et redondants avaient été déployés sur place.

Cette version premium du webcast au coût de 4.99$ servait à amasser des dons pour l’organisme 46664 appuyant la lutte contre le sida. La réponse de l’auditoire Internet fut excellente!

Pour ceux qui désireraient revoir le spectacle, il est disponible en version sur demande - sans les multi chaînes qui étaient réservées au direct - en passant par le site de l’événement : www.mandeladay.com. LiveStream diffusait également en direct une version gratuite du concert à 400Kbps. Cette co-webdiffusion s’est d’ailleurs avérée être une collaboration unique, bien réussie et appréciée des Internautes.

Un gros merci à Laurent Maisonnave pour son excellent billet sur l’événement.

Afin de me reposer et de retomber du nuage de cette expérience enivrante, je vous écris présentement d’Orlando, où j’y suis pour une dizaine de jours de vacances avec la petite famille. Je vous reviens avec la batterie rechargée début août. Encore une fois, merci de me lire et à bientôt.

Post to Twitter .

Diffusion en direct sur Internet : comment rejoindre mon infrastucture de diffusion?

En parallèle au billet de Laurent Maisonnave dans lequel il soulève la problématique de la connectivité Internet pour diffuser en direct sur Internet, voici les principaux obstacles, ainsi que les solutions disponibles pour réussir avec succès une telle opération.

Le processus de la diffusion en direct est découpé en quatre grandes étapes :

  1. La captation
  2. Le traitement vidéo et encodage
  3. Le transport du signal (flux encodé / transmission vidéo)
  4. La diffusion (infrastructure de diffusion)

À celles-ci s’ajoute également la partie client - ou interface de diffusion - qui devrait avoir été au préalable développée en fonction des spécifications de la diffusion.

Bien que la bande passante de l’utilisateur final soit un facteur jouant sur la qualité qu’il expérimentera, un développement bien effectué de l’interface de diffusion permettra d’éliminer bien des frustrations à celui-ci. Également, il faudra planifier une infrastructure de diffusion qui pourra soutenir le volume anticipé. Sur ce point, l’utilisation d’un CDN est bien souvent la solution appropriée.
Lire le reste de ce billet »

Post to Twitter .

D’entrée de jeu, je vous annonce que le Blu-ray disparaîtra rapidement et dans l’indifférence. J’ai déjà publié un billet sur le sujet il a environ un an. Bien que le Blu-ray ait gagné la bataille des formats face au HD-DVD, son plus grand rival s’avèrera être non pas un format physique, mais plutôt un médium de diffusion/distribution : l’Internet.

800px-blu-ray-logoDans l’édition du mois d’avril du magazine Streaming Media, Jose Castillo nous dévoile les quatre raisons pour lesquelles selon lui, la vidéo par Internet écrasera le Blu-Ray au cours des prochaines années.

1. MIGRATION DE L’AUDIENCE VERS LE PC
Selon comScore, c’est plus de 77% des internautes qui visionnent déjà de la vidéo en ligne. L’audience a migré de façon importante vers le PC et le temps passé à visionner de la vidéo en ligne sur votre PC est du temps de moins dédié au Blu-ray.

2. MULTIPLICATION DES ÉCRANS CONNECTÉS
Les années où la télévision régnait seule au sommet des appareils vous donnant accès à du contenu de qualité sont belles et bien terminées. Le contenu peut maintenant être accessible via de multiples appareils, de votre PC à votre téléphone cellulaire en passant par votre console de jeu. Il y a déjà bien plus de compétiteurs au Blu-ray que le DVD n’en a jamais eu. Ironie du sort, certains lecteurs Blu-ray peuvent maintenant accéder au contenu en ligne! Alors, pourquoi acheter un disque Blu-Ray lorsqu’il est possible de télécharger/accéder/louer instantanément le contenu ?
Lire le reste de ce billet »

Post to Twitter .

Broadband-Enabled Devices are Big
Profile LinkedInSuivez-moi sur TwitterFil RSS
    Votre Courriel