Les jeux Olympiques sont pratiquement à notre porte et tel qu’annoncé il y a plusieurs mois, le site web NBCOlympics.com couvrira les jeux en utilisant la technologie Silverlight. Microsoft stipule d’ailleurs que c’est plus de 1.5 million de téléchargements du plugiciel qui sont effectués en moyenne chaque jour au cours des derniers mois.
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Archives du mois : vendredi 27 juin 2008 à 18:07
Le bal des codecs est définitivement reparti. Les discussions fusent sur les forums de discussions et sur les blogues. Microsoft devrait-elle se conformer et inclure le H.264 dans Silverlight? Serait-ce par le fait même la mort du format Flash? H.264 est-il supérieur au VC-1? VC-1, est-ce un vrai standard?
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Avec l’annonce du iPhone 2.0 en début de cette semaine, certains désirs des utilisateurs ont été comblés et d’autres pas.
Une fonctionnalité attendue consistait à rendre l’appareil apte à produire des vidéos et même capable de faire de la vidéoconférence. Rien de ceci n’a été annoncé à ma grande surprise.
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En réponse à une question que j’ai reçue suite à mon dernier billet, voici quelques informations utiles quant à ces deux méthodes d’encodage.
Le CBR (Constant Bit Rate) est une façon de compresser la vidéo en utilisant un débit (Bit Rate) fixe. Ainsi, tout au long de la compression, la même quantité de données par seconde, peu importe les changements de scènes, sera utilisé par l’encodeur.
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Plusieurs rumeurs circulaient au Streaming Media East à New York comme quoi Microsoft ajouterait le codec H.264 à la liste des codecs supportés par Silverlight.
Cette nouvelle a été démentie par Microsoft, par contre, cet article de Jan Ozer, suggère que ce serait la bonne direction pour l’entreprise. Certains points apportés par Ozer sont excellents. Surtout lorsqu’il traite de la question d’une standardisation pour le mobile. Je reste néanmoins perplexe quant à ses propos vis-à-vis la qualité de compression du codec VC-1 versus le H.264.
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Chris Albrecht de NewTeeVee vient de publier un billet où l’on retrouve des données intéressantes sur la consommation vidéo des deux dernières années. Ces données proviennent d’une étude effectuée par Ipsos MediaCT.
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